郁思宜侧身,等着丧尸撞上来,然后一拳将丧尸的脑袋捶到墙上。
骨刺拳套对付普通丧尸,毫无压力。
郁思宜将丧尸的衣领拎住,挡在身前。
两只丧尸凑过来,其中一只被障眼法糊弄,茫茫然又转向别处去了。
另外一只循着始终若有若无的人味儿,绕着圈圈在郁思宜周边徘徊。
郁思宜拎着一只丧尸尸体,悄悄靠近,用桌腿结束了它。
拎着两只丧尸尸体,略有些费劲,但是遮蔽效果显然不错。
郁思宜顺利回到了小炒店。
将两具尸体往门口一甩,郁思宜闪身进了安全屋。
她把书包放下,又把背包里的东西倒出来,堆在安全屋里。
然后,背着空背包,再次返回天桥。
翻过建筑垃圾堆,找到藏在这儿的铺盖卷,背上,再度往安全屋进发。
跑过几趟了,郁思宜现在也没有最初的生疏和慌张。
多花一些力气,这条路并不难跑。
再次回到安全屋,郁思宜累得大喘气。
她查看了一下自己的信息面板,发现各项数值都掉得厉害。
体力值:37/100
饱腹值:29/100
生命值:56/100
郁思宜回想今日出门的行程,除了翻越建筑垃圾堆时,摔下去一次,被划伤一次,没有大的伤害。
生命值掉这么多,几乎都是变电箱丧尸造成的。
郁思宜看着自己的血条,深感自己脆皮一个。
也就是运气好,右手的拳套绝缘,不然,她这血条也就够丧尸攻击两次的。
第三次都未必能扛住。
郁思宜把沾满丧尸血肉的门帘子用桌腿压着,挂在安全屋没墙的那面,当个门帘。
自己则在小炒店里,用刚才带回来的小孩衣服,蘸取饮用水擦手。
她需要补充一些食物,将饱腹值升上来。
经过这两天的观察,郁思宜发现体力值似乎受饱腹值的影响。
正好现在做个测试。
郁思宜从安全屋里挑选食物。
事实上,可供她选择的食物并不多。
仅剩的炸鸡和炸串,已经作为回报给了叶方兄妹。
钟兰兰给的烤肠郁思宜当场就吃掉了,现在还剩下一袋辣条,一个巴掌大的果冻。
但这俩的保质期长,又便于携带,郁思宜暂时不准备动。
她能选择的只剩下面包和泡面了。
郁思宜从没有像现在这样,渴望拥有一碗加蛋加火腿加青菜的,热乎乎的泡面。
然而她没有鸡蛋火腿青菜,也没有热水,甚至连饮用水都不算多。
一个面包下肚,饱腹值+30,回升到59。
郁思宜又开了一个礼包,还是面包*1,饮用水*1。
郁思宜认命地啃了第二个面包,饱腹值终于升到89。
郁思宜又喝掉了剩下的没气的可乐,饱腹值满值100。
她观察着体力值的变化,发现饱腹值在29时,体力值后面跟着一个“每小时-5”的负面状态。
饱腹值59时,负面状态消失,体力值后面无任何信息。
饱腹值89以上时,体力值后面的标注是“每小时+5”。
郁思宜尝试再吃上一个面包,饱腹值没有溢出,体力值的标注也没有任何变化。
结合昨天的观察,郁思宜确定了:
饱腹值60及以上时,体力值拥有每小时+5的加成;
饱腹值30-59时,体力值无加成,也无负面状态。
饱腹值低于30时,体力值会有每小时-5的负面效果。
郁思宜决定以后都要将饱腹值维持在60以上。
吃饱喝足后,郁思宜一边等待体力值恢复,一边查看系统面板。
日常任务一(进行中):击杀20只丧尸(进度:14/20)
日常任务二(已完成):标记3处距离当前安全屋500米的地点(3/3)
进阶任务一(已完成):打开任意一扇门并击杀其中丧尸(1/1)
初级礼包数量从137,变成了149。
她杀了14只初级丧尸,刚才吃东西又消耗了2个初级礼包。
中级礼包在提交任务之后,变成了两个,一个随机,一个药物,都是未开状态。
图纸新增一张,郁思宜暂时没动。
如果今天没有其他事情发生,到晚上的时候她想尝试把每日一次的[工会谈判]用在图纸上。
没有计时工具,郁思宜只能估算时间。
体力值变化了两次,一次37+15,一次52+15,当前体力值67。
郁思宜推测体力值的基础增长速度是每小时10点。
有加成之后果然快不少。
67的体力值对郁思宜来说已经够了。
她披上门帘,再度离开安全屋,去完成今天的任务。